何かをデザインする前に11…

 前回の投稿から日にちが経ってしまったので、話しの流れを見失って
しまったので、脈絡が弱くなってしまうかもしれませんが、ご了承くだ
さい。

 私は、デザインをする前に限らず、組織が何らかの目標を達成するた
めに、目標を設定したり、手段を検討したりする時に、絶対に外せない
のは、SWOT分析だと思っています。
 その組織の「強み」は何か、「弱み」は何か、その「強み」を活かす
機会は何か、その「強み」を活かそうとした時に、どのような「脅威」
があるか?

 話を分かりやすくするために、パン屋さんを例に話を進めましょう。
 私が、都内の有名なパン屋さんで修行をして一人前になった職人だ
とします。
 つまり、私の「強み」は、都内の有名なパン屋の味が出せるという
ことです。
 私が、育った街は、20年前に大手デベロッパーが開発した住宅地
で、街には、その場で焼いたパンを販売しているような店舗はありま
せんでした。
 つまり、私は、競合「脅威」がないと判断したのです。
 しかし、私が出店した後に、その土地にあった工場が撤退し、跡
地に大手スーパーが出店したのです。
 もちろん、大手スーパーで販売している焼き立てパンは、工場で
作られた冷凍の生地を焼いているだけで、本当の意味での焼き立て
パンではありませんでしたが、その資本力にものをいわせた品ぞろ
えと低価格で、それほどこだわらないお客様を獲得して行ったので
す。
 さて、私の戦略には、どの様な見落としがあったのでしょうか?

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# by kakapo1233 | 2014-11-29 10:50 | 061.デザイン

何かをデザインする前に10…

流通(Place):その商品は、どこで売るのか?
 私が駆け出しのデザイナーだった頃は、
 デパートで売るのか、イオンやヨーカドーのような店で売るのか、
 それとも専門店で売るのか、しか、選択肢がありませんでしたが、
 今では、ネットで売るとか、今までは下請けに甘んじていた会社も
 直接、消費者に商品を届ける手段があります。
 
プロモーション(Promotion):どうやって宣伝するのか?
 商品の情報をどうやって消費者に伝えるか、
 消費者にとって一番身近なのは、テレビコマーシャルですが、
 企業の立場で考えると、とてもお金がかかります。
 広告宣伝費がかかると、当然のことながら、利益を圧迫します。
 また、商品が売れる前に、膨大な費用がかかりますので、
 体力がない企業にはできません。
 私は、費用のことが分かりませんが、下請けに甘んじていた
 企業が、直接消費者に商品を届ける場合は、ネットを利用すると
 良いかもしれません。

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# by kakapo1233 | 2014-11-23 09:23 | 061.デザイン

何かをデザインする前に9…

製品(Product):その商品(製品)は、どのような商品なのか?
 今回は、コンセプト立案、5W1H法を提案させていただきました。

価格(Price):その商品は、いくらで販売するのか?
 これは、競合他社品の価格とのバランスも大切なのですが、
 原価がいくらでできるかということが最も大切です。
 何故ならば、企業は、原材料を仕入れて加工にかかった費用、
 又は、商品を仕入れた費用と、それを販売(卸)した価格との
 差を利益とするからです。当然のことながら、付加価値がある
 良いモノを作ろうとすれば、コストがかかりますし、
 生産数がまとまる(大量生産でき)れば、コストが下がります。
 競争力が高く、割安感のあるものができれば、数が売れる。
 製品の仕様と価格は、切っても切れない関係にあります。

流通(Place):その商品は、どこで売るのか?
プロモーション(Promotion):どうやって宣伝するのか?は、
次回にしたいと思います。

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# by kakapo1233 | 2014-11-23 09:09 | 061.デザイン

何かをデザインする前に8…

商品のコンセプトを立案する方法は色々あると思いますが、今回は、
5W1H法?を提案させていただきました。
次に、立案したコンセプトに則って、商品を製造・販売したら、
企業にどのような利益がもたらされるかを推測してみましょう。

その商品が市場に供給されるとしたら、マーケティングの4Pで、
イメージしてみましょう。マーケティングの4Pとは、
製品(Product):その商品(製品)は、どのような商品なのか?
価格(Price):その商品は、いくらで販売するのか?
流通(Place):その商品は、どこで売るのか?
プロモーション(Promotion):どうやって宣伝するのか?です。


商品のコンセプトが決まる前に、企業の特性で、4Pが決まっており、
その制約の中で、商品のコンセプトを立案する場合もあります。
それは、企業の特性として、製造する工場の技術や設備の制約や、
商品を販売するルートが決まっていて、そこに流通させることが
前提に商品のコンセプトを立案する場合です。

だんだん、現実的な話になってきて、つまらなくなってきましたか?

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# by kakapo1233 | 2014-11-23 08:31 | 061.デザイン

何かをデザインする前に7…

何かをデザインする前に6…で実践したように、5W1H法で
コンセプトを明確にすると、スプーンをデザインする前に、
どのようなことを確認する必要があるか、見えてくるでしょう。
このように、商品をデザインするということは、あなたが既に
持っている、感性を発散させれば良いということではないのです。

実際に、赤ちゃんやお年寄りが食事を摂取するということは、
どういうことなのか、理解する必要があるわけです。
また、お母さんや介護に携わる皆さんのお困りごとなども
把握しておく必要があります。

元に戻りますが、何かをデザインする前に3…で書いたように、
その商品が担っている使命との整合性も考える必要があるのです。
卵が先か、鶏が先かという議論もあると思いますが、5W1H法で
立案したコンセプトの商品を製造・販売した場合に、どのような
利益が会社にもたらされるのかという視点です。


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# by kakapo1233 | 2014-11-23 08:08 | 061.デザイン

何かをデザインする前に6…

では実際に、5W1Hコンセプト法?に実際の企画を当てはめてみよう!
商品の性格上、5W1Hの順番が変わりますが、ご了承ください。

コンセプト1.
Who:赤ちゃんが、
Why:離乳食を食べるために、
When:外出時などに、
Where:ショッピングモールのフードコートなどで、
How:お母さんなど保護者の方から食べさせてもらうための
What:離乳スプーン!

コンセプト2.
Where:特別養護老人ホームなどに、
Who:入所しているお年寄りが、
When:食事の時間に
Why:ペースト食を摂取するために、
How:介護する人から食べさせてもらうための
What:介護スプーン

単純にスプーンと言っても、様々なスプーンがあることが
分かったのではないでしょうか?このように私達の周りには、
自分で食べるためのスプーンの他に、誰かに食べさせてもらうための
スプーンや、ティースプーンや軽量スプーンのように、
食べることが目的ではないスプーンもあるのです。

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# by kakapo1233 | 2014-11-23 07:52 | 061.デザイン

何かをデザインする前に5…

商品をデザインするためには、コンセプトが必要です。
コンセプトとは、「全体を貫く基本的な概念」です。
何事も、例がないと理解しにくいので、例を挙げたいと思います。
そもそもこの記事を書きだしたきっかけは「スプーン」なので、
身近すぎるプロダクトですが、テーマは「スプーン」にします。

文章を書くときには5W1Hが大切ですが、商品のコンセプトも
5W1Hを意識すると良いかもしれません。
What:この場合は「何を食べるために使うのか」と考えましょう。
When:「どのような時に食べるのか」と考えましょう。
Where:「どこで食べるのか」と考えましょう。
Who:使う人の属性、大人なのか、子供なのか、赤ちゃんなのか?
    それともお年寄りなのか?男性なのか、女性なのかなど、
Why:もちろん食事を摂取するためですが、家で食べるのか、
    職場にお弁当と一緒に持って行って使うのか?
    それとも、コンビニのお弁当に付属しているもので、
    使い捨てなのか?など、使用するシーンの目的ですね。
How:自分で食べるのか、誰かに食べさせてもらうのか、なども
    意識すると良いかもしれませんね。

では、次回は、実際に例を当てはめてみましょう。

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# by kakapo1233 | 2014-11-23 07:37 | 061.デザイン

何かをデザインする前に4…

前回は、ちょっと脱線して、企業の目的について書きました。
今回は、その様な背景を受けて何故、新製品や改良品を開発するか、
ということを書きたいと思います。徒然という感じですが、
しばらくお付き合いいただけると嬉しいです。

どのような商品にも寿命があります。稀に何十年間も売れ続ける
商品がありますが、現代の様に科学や技術の進歩が速く、市場の
趣向が激しく変わる時代の中では、6か月に1度ぐらいのペースで
新製品が発売されている商品カテゴリーも少なくありません。
企業は存続するために新製品を開発し続けなければならないのです。

あなたが務めている会社が、技術的に進歩している会社なら簡単。
新しい技術を取り入れた商品をデザインすれば良いからです。
つまり、新しい技術を取り入れるということがコンセプトに
なるからです。コンセプトとは「全体を貫く基本的な概念」です。

では、新しい技術がない場合には、どのようなコンセプトを
構築すればよいのでしょうか?あれ、いつの間にか長文になって
しまったので、コンセプトについては、次回にしたいと思います。

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# by kakapo1233 | 2014-11-23 07:11 | 061.デザイン

何かをデザインする前に3…

前回「デザイナーは、これからデザインする商品がどの様な使命を
担っているのかという背景を、先ず、把握しておく必要がある」と
書きました。では、背景とは何でしょう。

一つは、これから新製品や改良品を開発し、製造・販売する
企業の目的をしっかり把握することです。
私が考える企業の目的は、以下の3つです。
(他にもあるかもしれませんが、忘れないために、あえて3つに
 絞ります。逆に3つに絞ることで他の目的にも気を配ることが
 できるようになりますから、心配は要りません。)

1.利益です。利益が得られなければ、従業員の給料が払えない
 ばかりではなく、株式を公開している会社の場合は、株価が
 下がったり、株主さんへの配当が払えなくなります。
 また、製造設備や倉庫、事務所や車両など資産を維持することが
 できなくなってしまいまし、サプライヤーさんから買い付けた
 原材料の支払いや、仕事を委託した会社への支払いも出来なく
 なってしまいます。

2.存続です。企業は、出来るだけ長い期間、存続し続けなければ
 なりません。存続できなくなった状況とは、倒産だったり、
 廃業ですが、それでは従業員や株主さん、商品を供給している
 問屋さんや小売さん、原材料を購入しているサプライヤー、
 何といってもお客様への責任が果たせなくなってしまいます。

3.成長です。企業は、成長し続けなければなりません。
 成長し続けなければ、従業員の皆さんに支払う給料が上がりません。
 株価も上がりませんし、配当も増えません。成長ができないと、
 今はどんなに良い商品を造って売っていても、厳しい競争に勝ち抜き
 存続し続けることができないのです。

話が、脱線したというか、元に戻り過ぎな感じがしますが、
勢いがついてきたので、この路線でしばらく投稿し続けます。
この話は、デザイナーになるために勉強している人や、新人として
採用後1年以内の人に適切なレベルだと思います。

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# by kakapo1233 | 2014-11-23 07:02 | 061.デザイン

何かをデザインする前に2…

何かをデザインする前に、大切なことシリーズ化?しようと思います。
前回は、とにかく、これからデザインしようとするもので、既に世の
中にあるものを自分で使ってみることが大切だと書きました。
でも、その前に、もっと大切なことがあることに気がつきました。
それは、その商品(製品)をデザインする目的を把握すことです。

普通、デザイナーが何かをデザインしなければならなくなる時は、
そのデザイナーが勤務している会社(メーカー)が、新しい商品や
既に販売している商品の改良を企画している時とか、デザイナーが
所属しているデザイン事務所がメーカーから依頼を受けた場合です。

つまり、デザインしなければならない商品は、お客様に買ってもらい、
会社に利益をもたらさなければならないという使命を持っています。
また、時には、その商品がメーカーのフラッグシップ的な位置を持ち、
売れることよりも、企業をカッコ良く見せることを使命としている
こともあるでしょう。

デザイナーは、これからデザインする商品がどの様な使命を担って
いるのかという背景を、先ず、把握しておく必要があるのです。

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# by kakapo1233 | 2014-11-23 06:14 | 061.デザイン

何かをデザインする前に…

何かをデザインをする時に大切なことは、既にあるものを
可能な限り集め、使ってみることである。
たとえば、あなたがスプーンをデザインしなければならないとしたら、
既にあるスプーンを可能な限り集め、何かを食べてみたり、
洗ってみたりすることが大切である。

そうすると「ヨーグルトを食べた時ふちの反りが気になるな」とか、
発見があるはずだ。また、食べる時は良いのだけれども、
洗う時に持ちにくかったり、食器洗い乾燥機のラックに入れた時に、
倒れやすかったりなど、様々なことに気がつくに違いない。

つまり、デザイナーは、デザイナーである前に、生活者として、
神経をとがらせて、生活の中に気付きを得る事が大切なのだ。

あなたが、感受性の豊かな生活者になった時、あなたは、
類稀なデザイナーにもなっていることだろう。

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# by kakapo1233 | 2014-11-22 10:25 | 061.デザイン

寒空のニューヨークに“悪魔憑き赤ちゃん”突如出現し街中大混乱

寒空のニューヨークに“悪魔憑き赤ちゃん”突如出現し街中大混乱

悪い冗談だと思いますが、そのリアリティには、脱帽です。

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# by kakapo1233 | 2014-01-18 19:00 | 070.エンタメ

日本にはこんなにたくさんのデザインバーコードがあった

日本にはこんなにたくさんのデザインバーコードがあった

デザインは、物を売るための手段だと思っている人もいるが、
こうして見ると、デザインとは、遊び心だということが良く分かる。
そういう意味では、デザインは、極めて文化的な行為であり、教養の
現れである。
デザインは、多くの人を楽しませるが、最も楽しいのは、
自分自身である。

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# by kakapo1233 | 2014-01-18 18:31

乱入ギター少年にLIVE会場熱狂、メタルバンドのステージでテク披露。

***Explicit*** 11 year old Aidan Fisher with Steel Panther

乱入ギター少年にLIVE会場熱狂、メタルバンドのステージでテク披露。

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# by kakapo1233 | 2014-01-12 06:51 | 071.Rock

手洗いつき小便器、普及の兆し 西日本高速が設置

手洗いつき小便器、普及の兆し 西日本高速が設置

西日本高速道路会社と衛生陶器大手TOTOが共同開発した
「てっぺんに手洗い器がついた男性用小便器」が
手洗い水を便器の洗浄に再利用する節水機能が評価され、
2013年12月、エコプロダクツ大賞エコサービス部門の
優秀賞を受賞したそうです。

一般の小便器は洗浄に水1~2リットルを使うそうですが、
手洗いつきは15%ほど少ないとのこと。
2012年11月から大分自動車道の山田サービスエリア、
13年4月から名神高速の大津SAで導入され、
見た目の面白さもあり、ネットで「アイデアに感動した」と
話題になったらしい。

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# by kakapo1233 | 2014-01-04 18:09 | 060.アイデア

大河原邦男デザインのiPhone 5s/5用ジュラルミンケースがかっこいい

大河原邦男デザインのiPhone 5s/5用ジュラルミンケースがかっこいい

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# by kakapo1233 | 2013-12-11 06:18

なんだこれ? JR四国の予讃線に量産先行車投入

なんだこれ? JR四国の予讃線に8600系特急形直流電車の量産先行車投入

 運転区間は予讃線(高松~松山間)の特急列車「いしづち」号に使用する。今回は建築デザイン経験のある社員がメーカーと共同で“レトロフューチャー”をコンセプトに「未来特急」としてデザインした。

 そう言えば、何となく、古き良きアメリカのディーゼル機関車みたいなデザインですよね。でも、これって、まるい部分をブラックアウトしてコントラストをつけているだけだし、空気抵抗は大きくなるんじゃないの?そういう意味では、合理的なデザインとは言えないのでは?

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# by kakapo1233 | 2013-11-30 07:06

全部で100種類! 美大生が一人で描いた紙コップアート

全部で100種類! 美大生が一人で描いた紙コップアートが人気に

紙コップという用紙と、細いペンで丁寧に描いた絵という組み合わせが斬新ですよね。
オリジナリティを高めながら維持して、独自のスタイルを確立できると良いですね。

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# by kakapo1233 | 2013-11-27 18:45

“見えないトイレ”込めた意味、11月19日に昭和記念公園

“見えないトイレ”込めた意味、11月19日に昭和記念公園で展示へ。

不況だ不況だと言ったって、まだまだ日本は恵まれている。
資源を大切にして、たくましく活きることで、先進国の物質的な豊かさが、世界に広がるようにしたいものですね。
そうすることできっと、精神的な豊かさが手に入り、真の幸せが訪れるような気がします。

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# by kakapo1233 | 2013-11-15 06:39

写真家Matthias Hakerの廃墟写真がすごすぎる

写真家Matthias Hakerの廃墟写真がマジですごすぎる

先ず、はじめに、ここで撮影されている廃墟が素晴らしいというか、
芸術的ですよね。次に、単に廃墟の写真を撮影したという
レベルではなく、明らかに、シフトやティルトが可能なレンズを
使用したプロの仕事ですね。
更に、求める光が入るのを待っているか、求める光を当てている。

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# by kakapo1233 | 2013-11-09 12:07

政府がグーグルの表彰拒否=グッドデザイン賞

政府がグーグルの表彰拒否=大賞は「該当なし」―グッドデザイン賞

 このニュースのタイトルを見たとき、てっきりプライバシーや安全上の問題などが理由で、政府が表彰を拒否したのかと思ったのですが、違うみたいですね。
 政府としては、次点だった「イプシロン」を大賞にしたかったのでしょうけど、そうならなかったことが不満だったのでしょうか?
 どちらが世の中を変えたか?変える可能性があるか?という視点であれば、明らかにグーグルマップでしょうけど、創ったのがアメリカの会社だったということで損をしたのかな?

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# by kakapo1233 | 2013-11-07 19:20

これが未来のタクシー 東京モーターショー出展

これが未来のタクシー トヨタ、東京モーターショー出展

イラストを見た感じでは、未来のタクシーは、新型ポルテ&スペイドがベースみたいですね。
改めて考えると、新型ポルテ&スペイドは、左側に自動で開閉する開口部の大きなスライドドアを装備しており、まさに、未来のタクシーに相応しい構造を持っていると思います。小さなお子さんを持つ家族のために考えられた設計が、結果的にお年寄りなどにも優しい乗降性をもたらしたと言えるでしょう。

新型ポルテ&スペイドが好調な3つの理由とは?

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# by kakapo1233 | 2013-11-06 05:53

マツダ“魂動”デザインの新型「アクセラ」がデザインイベントに登場!

マツダ“魂動”デザインの新型「アクセラ」がデザインイベントに登場!

マツダが技術でも、デザインでも、顧客にインパクトを与え続けている。
『マツダ地獄』その下取り価格の安さから、一度、マツダを買ってしまったら、もう他社には乗り換えられない?という伝説は、過去のものになったのか?
トヨタ「SAI」やホンダ「Fit」のデザインが、まるでガンダムのような劇画調?になる中で、何となく大人の鑑賞に堪えるデザインになっているような気もする。

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# by kakapo1233 | 2013-10-30 19:10

トイレで魔王の気分 死神がトイレットペーパーを捧げ持つホルダー

トイレで魔王の気分 死神がトイレットペーパーを捧げ持つホルダー

ちょっと貴族の気分? 騎士がトイレットペーパーを捧げ持ってくれるホルダー

トイレットペーパーのホルダーに遊び心があるのは良いけれど、
もっと、トイレに合ったキャラクターがあると思うのは私だけ?
それとも合っていないから良いのかな?

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# by kakapo1233 | 2013-09-23 17:11 | 060.アイデア

女性が乗りたい、かわいいと思うクルマは?

女性に聞いた!あなたが乗りたい、かわいいと思うクルマは?1位「ミラココア(ダイハツ)」

Q.が、「あなたが乗りたい、かわいいと思うクルマは?」という問いのようなので、彼に乗ってもらいたい、カッコいい車ではなく。自分自身が運転しやすい、かわいい車が選ばれたのでしょうね。

■女性がかわいいと思うクルマ・ベスト5
第1位 ミラココア(ダイハツ) 25人
第2位 アルトラパン(スズキ) 18人
第3位 パッソ(トヨタ) 13人
第4位 ミニクーパー(MINI) 10人
第5位 ヴィッツ(トヨタ) 8人

調査期間:2013/8/24~2013/8/31
有効回答数 367件(ウェブログイン式)
マイナビウーマン調べ
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# by kakapo1233 | 2013-09-23 06:39 | 061.デザイン

【'13夏ドラマ】期待以上の作品、期待はずれの作品。ドラマリサーチから検証!

TBS系日曜9時の『半沢直樹』は、現在の投票ランキングでも1位で、その支持率は15.82%から19%以上まで上昇している。視聴率も第7話でついに30.0%超えた。とのこと。

私が、『半沢直樹』を観るようになったのは、NHKの土曜ドラマ「七つの会議」を観て、その原作者である池井戸潤さんに注目したから。池井戸潤さんの原作ということで、「空飛ぶタイヤ」「不祥事」「七つの会議」「下町ロケット」「鉄の骨」「金融探偵」を読み、ようやく『半沢直樹』の原作である「オレたちバブル入行組」「オレたち花のバブル組」「ロスジェネの逆襲」に到達した。池井戸潤さんの小説は、『半沢直樹』シリーズだけでなく、他の作品も素晴らしいので、是非、読んでみてください。

2位は、月曜日に放送されているTBS系の『名もなき毒』とのこと。
池井戸潤さんの小説も一段落したところで、『名もなき毒』の原作者である宮部みゆきさんにも注目した。現在「楽園」を読んでいるところで、『根もなき毒』の原作である「誰か」「名もなき毒」を購入済みなので、楽しみです。

【'13夏ドラマ】期待以上の作品、期待はずれの作品。ドラマリサーチから検証!

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# by kakapo1233 | 2013-09-07 17:47 | 070.エンタメ

■注文9月限定、ピンクのクラウン概要発表

私が子どもだったころ、クラウンのキャッチフレーズは、「いつかは『クラウン』」だった。

当時、トヨタのエントリーカーは、パブリカ、パブリカから、始まったカーライフは、オーナーの成長と共に、カローラ、コロナ、マークⅡとステップアップし、クラウンで完成する。
独身だったオーナーは、結婚し、子供が生まれ、組織で出世したり、起業して一廉の人物になる。そしてその象徴がクラウンだった。

しかし、時代は移り変り、人生の成功=クラウンのオーナーという極めて単純な方程式は、成り立たなくなった。
クラウンのライバルは、かつてのセドリックやグロリアの後継車フーガだけではない。

今や、成功者の象徴は、ベンツやBMW、アウディなどのドイツ車をだけではなく、身内のレクサスが最強、最大のライバルなのかもしれない。

クラウンは、かつてのように人を惹きつける力を必要としている。
それは、デザイン、性能、快適性、品質などが優れているだけでは足らない。

それは、創り手への共感だ。センスが優れている人たちが知恵と技を駆使し、創り上げたモノだけに備わっている気品。それが必要なのだと思う。

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# by kakapo1233 | 2013-09-03 06:19 | 061.デザイン

息を呑むとはまさにこのことだ 未来に残したい日本の風景が美しすぎる

息を呑むとはまさにこのことだ 未来に残したい日本の風景が美しすぎる

 アドビ システムズが、Adobe Photoshop Lightroom 5の発売を記念し、写真共有サービス「フォト蔵」との共催で実施した「未来に残したい日本の風景写真『日本遺産』フォトコンテスト」。受賞者の作品が、圧倒的美しさで息を呑みます。総応募写真数1万5635枚、応募者数1122人の中から選ばれました。最優秀賞にはrockman5さんの「田染荘夕景」に決定しています。とのこと。

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# by kakapo1233 | 2013-08-24 16:49

47階高層住宅にエレベーター設置忘れ

47階高層住宅にエレベーター設置忘れ、完成間近に気付く スペイン

スペイン南東部アリカンテで、建設が進められている、高さ約200m、47階建ての高層住宅InTempoだが、完成間近になって21階より上にエレベー ターが設置されていないことが分かったとのこと。

この高層住宅は当初、20階建てで計画され、後に47階建て へと変更されたが、設計者が増築分のエレベーターの設置を忘れ、誰もこの欠陥に気がつかないまま工事が進められた。内部にエレベーターを設けるのは不可能 という。

いやあ、なんでそんなことが起こるんですかね?図面をだれも確認しなかったのかな?

サグラダ・ファミリアのように、何人もの設計者が携わって建造している建物がある一方、たった一人の設計者しか携わっていなかったのかな?
同じスペインで起こったこととはおもえませんえ。アントニ・ガウディも驚いている?

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# by kakapo1233 | 2013-08-19 05:54

『バック・トゥ・ザ・フューチャー』3部作のレゴが発売

『バック・トゥ・ザ・フューチャー』3部作のレゴが発売

3部作にそれぞれの姿で登場したデロリアンの特徴が再現されていて、とてもマニアック!

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# by kakapo1233 | 2013-08-05 16:33 | 060.アイデア

興味をそそり、感情を起こさせ、想像力をかき立てるコトをピックアップします。


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